Indhold
Det er helt befriende, når en pressemeddelelse om et nyt grafikkort ikke er en opremsning af megahertz og gigapixels. Når det hæderkronede canadiske grafikfirma Matrox skal præsentere Millenium G550 lægges der i stedet vægt på en ny funktion, som kaldes HeadCasting Engine.
Meningen med HeadCasting er gengivelse af realistiske ansigtsudtryk på et animeret hoved især i forbindelse med kommunikation over Internet. Idet de færreste har så høj båndbredde, at egentlig videotelefoni kommer på tale, kan man i stedet nøjes med et vellignende talende hoved. Teknologien bygger på en udvidet version af DirectX Vertex Shader, der også findes Nvidias GeForce3, kombineret med software til skabelse af de digitale hoveder.
I øvrigt er Millenium G550 et AGP 4X grafikkort med 32 megabyte DDR RAM og to videoudgange, der kan bruges til alle kombinationer af analoge skærme, fladskærme og tv.
Matrox har overladt kampen om 3D-markedet til Nvidia og ATI, og vil i stedet koncentrere sig om grafikkort til virksomheder. Matrox kan stadig prale med pc-markedets skarpeste billeder og bedste understøttelse af to skærme, men når det kommer til rå 3D-ydelse, kan Matrox ikke følge med længere. G550 har dog understøttelse af en række 3D-funktioner, så det kan sagtens bruges til 3D-applikationer, så længe man ikke kaster sig over de nyeste 3D-spil i de højeste opløsninger. Med en pris på 1.395 kroner koster Millenium G550 kun en tredjedel af et GeForce3-baseret grafikkort.