Danske politikere skal ikke tro at de kan skabe en spilindustri i verdensklasse ved at støtte branchen med 10 millioner kroner om året. Sådan lyder udmeldingen fra Janos Flösser, der er direktør i danske IO Interactive og manden bag den danske spilsucces Hitman.
Der er afsat 90 millioner kroner til oplevelsesindustrien i det seneste udspil fra regeringen, og heraf er det altså de 10 millioner kr., der er øremærket til spilfirmaer.
»Men man kommer altså ikke langt for 10 mio. kr. Det er måske velment, men også vanvittigt naivt,« siger Janos Flösser til Børsen.
Han peger på, at det kan koste op mod 150 millioner kroner at udvikle et computerspil, og dertil kommer udgifterne til markedsføring. Der skal typisk sælges 1,5 millioner eksemplarer af spillet, før pengene er hentet hjem.
Den danske filmbranche modtager til sammenligning 500 millioner kroner om året i støtte.