Den næste generation af Sony's spilkonsol PlayStation er allerede i støbeskeen og firmaets tekniske direktør, Shin'ichi Okamoto, kunne præsentere de første detaljer på Game Developers Conference (GDC) i San Jose i denne uge.
Okamoto fortalte at PlayStation 3 bliver baseret på det såkaldte "grid computing", som betyder at regnekraften fra mange computere samles i et gigantisk fælles reservoir, hvor deltagere kan hente den nødvendige maskinydelse.
"Moore's lov er for langsom for os," sagde Okamoto med henvisning til Intel-grundlæggeren Gordon Moore's princip, som fortæller at regnehastigheden fordobles hver 18. måned.
Med denne udviklingshastighed vil det vare 20 år før Playstation-konsollens hastighed er steget 1.000 gange - men så længe har Sony ikke tænkt sig at vente, ifølge Okamoto.
Han fortalte at Sony samarbejder med IBM, som er førende indenfor "grid computing", hvor spredte ressourcer kan sammenfattes til en slags virtuel supercomputer, som gør det muligt at afvikle meget krævende programmer.
Den tekniske direktør vil ikke afsløre detaljer, men fortæller at Linux-pakken til PlayStation, som Sony udsendte for nylig, danner grundlag for udviklingsarbejdet.
Planen er sandsynligvis at PlayStation 3 brugere skal dele software, data og regnekraft over nettet - når den ene konsol står ubrugt, kan en anden PlayStation-bruger "låne" processoren.
Men Okamoto's visioner stopper ikke her. "Måske vil PlayStation 6 eller 7 være baseret på bioteknologi," sagde han.
(Kilde: CNET)