Nu kan du selv vælge kameravinkel, perspektiv og hastighed, når du betragter en fodboldkamp på skærmen. Intel er gået sammen med OradNet om det nye projekt, TOPlay Soccer, der officielt lanceres i dag. En version til andre sportsgrene er også under udvikling, fortæller Intel.
Firmaerne har udviklet et system, der konverterer almindelige videooptagelser af fodboldkampe til tredimensionelle animationer, lidt ligesom et computerspil. 3D-banen og -spillerne kan betragtes fra alle perspektiver, brugeren kan vælge hastighed og panorere rundt, zoome helt ind på detaljer og klikke på objekter, f.eks. en spiller, hvorefter man præsenteres for detaljerede oplysninger.
Videosignalet kan dog ikke konverteres "live". Det tager omkring 24 timer at konvertere en normal fodboldkamp på 90 minutter, mens et 20-sekunders klip kan konverteres på nogle få minutter. Systemet kræver et særligt klient-program, der kan hentes hos OradNet; ikke overraskende fungerer det bedst med en af Intels nye processorer.
Systemet kræver meget lidt båndbredde - en standard 56 kbps Internet-forbindelse er tilstrækkelig, men det sker på bekostning af processoren, som kommer på overarbejde. TOPlay Soccer sender ikke færdige animations-frames, men objekter og instruktioner som "samlesæt", der skal kombineres til en færdig animation på den lokale pc.
Fodboldkampen kan også gemmes på harddisken - en typisk animation fylder 4 MB, fortæller Intel. Indtil videre er det gratis at hente TOPlay Soccer-animationer på Nettet, men firmaerne arbejder på en betalingsløsning, der skal gøre systemet mere interessant for indholdsleverandører.
(Kilde: PCworld.com)