Firmaet Ai med kontor i Tel Aviv og Boston har startet konkurrencen "The Learning Machine Challenge". Udfordringen er at skabe et program, der kan lære at spille et spil - uden at kende spillets regler i forvejen.
Konkurrencens førstepræmie er på 2.000 dollar, og vinderen kan måske se frem til endnu flere penge, hvis programmet kan videreudvikles til et kommercielt produkt.
Det koster ikke noget at deltage i konkurrencen, hver programmør kan indsende et ubegrænset antal forslag, og programmøren beholder den fulde copyright. Det er ikke nødvendigt at indsende programmets kildetekst - kun en køreklar exe-fil til Linux eller Windows.
Programmet skal køre på en Pentium II 800 MHz maskine med 256 MB. På firmaets hjemmeside kan man hente specifikationer for det interface, som programmet skal kommunikere igennem.
De tre finalister i konkurrencen bliver inviteret til en workshop om kunstig intelligens hos firmaet i Israel. Sidste frist for deltagelse i konkurrencen er den 30. oktober.