I det socialdemokratiske finanslovsudspil er der afsat 10 millioner kroner til udvikling af computerspil. Formålet er at støtte dansk kultur og samtidig at udnytte et kommercielt og markedsmæssigt potentiale.
»Den danske spilbranche gør det godt, og det er et af de steder, hvor vi virkelig har mulighed for at skabe udvikling. Hvis man sammenligner med filmbranchen, kan man se, at en del af succesen skyldes, at man har givet støtte. På samme måde ser vi et kæmpe potentiale i spilbranchen,« siger Socialdemokraternes IT- og Teleordfører, Magnus Heunicke, til ComON.
De 10 millioner kroner i finanslovsforslaget er afsat til konsulentstøtte til ide- og spiludvikling, der skal sætte gang i videreudviklingen af danske computerspil, så de både kulturelt og kommercielt kan være et alternativ til amerikanske spil.
»Det er faktisk også kulturpolitik, fordi spil er kulturbærende, og det vil være fint, hvis vi kan skabe et dansk alternativ til de amerikanske spil. Og så må vi jo ikke glemme, at en videreudvikling af danske computerspil også vil betyde, at der løbende bliver skabt flere danske arbejdspladser,« siger Magnus Heunicke.