For mange vertex' og anvendelse af smooth
HejJeg har lavet en såkaldt Fransk Lilje i editable poly (se http://cheyn.dk/lilje/lilje.jpg ), men den indeholder 5250 vertex'. Er der en smart og nem måde at fjerne nogle af de overflødige?
På samme lilje kan man se at overfladen ikke er helt glat. Som jeg har skrevet er den opbygget af poly's. Jeg har ikke rigtig tjek på det med smooth. Hver gang jeg prøver sker der enten ingen ting, eller også ser det dårligt ud.
Jeg ønsker at overfladerne skal være glatte, men samtidig ønsker jeg også at de edges der adskiller oversiden fra undersiden skal forblive skarpe. Kan nogle forklare mig hvordan smoother i nogle områder, men ikke i andre?
Mvh fra Christian til Hendes Majestæt og alle Eksperter.