Hurtig med god kvalitet
Mobility Radeon 9000 er markedets mest avancerede grafikchip til brug i bærbare pc'er, som skal anvendes til 3D-applikationer. Chippen sætter fuld fart i 3D-spil, og den er medvirkende til, at den ydelsesmæssige forskel på bærbare og stationære pc'er indsnævres. Vi har haft en bærbar pc med chippen i testcentret, og testen viser, at man ikke behøver en stationær pc for at kunne spille de nyeste 3D-spil i høj opløsning.
Sådan ser Mobility Radeon 9000 med indbygget hukommelse ud. |
Den største konkurrent til Mobility Radeon 9000 er Nvidias GeForce4 460 Go. Begge grafikchips kører med en frekvens på 250 MHz, men hvor Mobility Radeon 9000 har fire pipelines, byder GeForce4 460 Go kun på to af slagsen. Mobility Radeon 9000 er verdens første mobile grafikchip med fire pipelines, hvilket betyder, at den kan beregne fire pixels pr. clockcyklus.
I teorien kan Mobility Radeon 9000 således klare en milliard pixel i sekundet, men reelt er grafikchippen ikke meget hurtigere end konkurrenten fra Nvidia. Til gengæld er den bedre forberedt på fremtidens udfordringer, idet den understøtter nyere standarder for 3D-grafik.
DirectX 8.1
Mobility Radeon 9000 er ikke bare hurtig, den kan også levere grafik i høj kvalitet. Den understøtter DirectX 8.1, hvilket blandt andet betyder, at den er programmerbar. Særligt de programmerbare pixel shaders får betydning i fremtidige 3D-spil.
Grafikken er faktisk så god, at det er synd og skam at nøjes med den bærbar pc's fladskærm. Med tilslutning af en god ekstern skærm kan opløsningen komme helt op på 2048x1536 i 32 bit farver, men så begynder ydelsen i krævende 3D-spil også at halte lidt.
Den version af Mobility Radeon 9000, som vi har testet, er udstyret med 64 megabyte DDR RAM integreret på grafikprocessoren. Hukommelsen kører med en effektiv frekvens på 400 MHz, og bussen til selve grafikchippen er 128 bit bred.
Den bærbare pc, som vi fandt chippen i, var en Medion model M296-T med en 2,26 GHz Pentium 4 processor og 256 megabyte RAM. Maskinen er stor og tung, ikke særlig køn, ret larmende men også uhyre effektiv.
Vi kunne desværre kun beholde pc'en i et døgns tid, og derfor er det begrænset, hvor grundigt vi nåede at teste den. Vi koncentrerede os selvfølgelig om den grafiske ydelse. Tilsyneladende findes der kun en enkelt pc med Mobility Radeon 9000 i Europa, og den må så gå på omgang - hvilket kan undre, når det nu er næsten to måneder siden, at chippen blev lanceret.
Testresultater
Vi brugte 3DMark2001 SE fra MadOnion.com og 3D-spillene Quake III Arena og Serious Sam 2 til at teste grafikydelsen. Vi testede med 32 bit farver i fire forskellige opløsninger. I Quake III Arena brugte vi demo001 i højeste grafikkvalitet, og Serious Sam 2 blev indstillet til Extreme Graphics under demoen Little Trouble. Her er resultaterne:
Test/opløsning | 1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | 2048x1536 |
3DMark2001 SE | 6.880 | 5.082 | 3.810 | 1.828 |
Quake III Arena | 133,9 fps | 85,1 fps | 59,4 fps | 25,0 fps |
Serious Sam 2 | 68,5 fps | 45,1 fps | 31,9 fps | 14,7 fps |
Som det fremgår, kan man spille Quake III med en ganske fornuftig hastighed i en opløsning så høj som 1.600x1.200. Serious Sam i opløsningen 1280x1024 går også an, og det er ganske imponerende. Mobility Radeon 9000 er hurtig nok til alle de spil, der er på markedet i dag.
Grafikchippen viste sig for øvrigt utroligt overclock-venlig. Man kunne skrue frekvensen op til hele 325 MHz og øge hukommelsens effektive frekvens til 520 MHz uden problemer. Så blev det lige pludselig til præcis 8.000 point i 3DMark2001 ved en opløsning på 1024x768x32. Ret utroligt for en bærbar pc.
Godt nok kan man opnå dobbelt så gode resultater med et Radeon 9700 Pro grafikkort i en stationær pc med en 2,8 GHz Pentium 4, men det står alligevel fast, at man virkelig skal være en krævende spillefugl, hvis man ikke er godt tilfreds med den ydelse, som en hurtig bærbar pc med Mobility Radeon 9000 kan levere. Og så kan man endda være på farten samtidig.