import af autocad splines til 3d max
Jeg vil gerne extrudere nogle splines som importeres fra autocad til 3d max, men der kommer hverken "top" eller "bund" på objektet når jeg ekstrudere det, hvilket der normalt gør hvis jeg bare laver en spline i selve max og ekstruderer den med en modifier..skal man gøre noget bestemt for at få disse splines til at opføre sig som normale splines?