rotere om fælles pivot?
Se denne før du læser spørgsmålet:www.esbenbonde.dk/3dmaxer/prob.swf
Er gået i gang med at lave en animation i flash, men stødte ret hurtigt på problemer. Jeg vil have fuglen til at falde ned mens den roterer, men som i kan se sker der ting og grimme sager.
Det jeg gjorde var at lave keyframes i starten ved frame 1 (med fuglen ude af skærmen), lave keyframe ved frame 20, markere de dele fuglen består af, rykke fuglen ned hvor den skulle være, hen til frame 1 og sætte 'tween' til 'motion' og sætte 'rotate' til 'CW'.'
Tilsyneladende rotere hver del af fuglen rundt om sin egen pivot, men jeg vil gerne have at de under rotationen har et fælles pivotpoint!
Hvordan får jeg skidtet til at rotere om et fælles pivotpoint, uden at skulle konvertere dem til ét objekt eller andet sjovt?