Hvordan slipper jeg for at tage fat i boundingbox?
Jeg har lavet et puslespil, men vil gerne undgå at man tager fat i brikkernes bounding box. Dvs. jeg vil kun tage fat i selve brikken!Skal jeg bruge hit test i stedet for startdrag og stopdrag? Og hvordan er det lige man ville gøre det! hit test er ikke noget jeg har brugt særlig meget!!!
koden er :
on (press) {
if (done != true) {
this.startDrag();
} else {
success--;
}
}
on (release) {
this.stopDrag();
if (eval(this._droptarget) == eval "_root."+this._name+"Target")) {
this._x = eval(this._droptarget)._x;
this._y = eval(this._droptarget)._y;
done = true;
//trace(done);
_root.success++;
}
if (_root.success == _root.n) {
_root.gotoAndPlay(4)}
}
Simon