Expression Contrl. i 3DSMax
Hejsa.Jeg har et objekt, som bevæger sig langs en path.
Nogle der ved hvordan jeg får fat i objektets hastighed så det kan bruges i en expression Controller. Som variabel, naturligvis.
Jeg kan regne ud at det er noget med at aflæse position(på path'en) i % 2 gange (eks. for frame 0 og frame 5) og så finde path'ens længde - så har man jo tid og vej, og da fart netop er V = s / t (V= fart, s=vej, t= tid) kan den så udregnes. Let at gøre i hånden, men hvordan pokker får man en expressioncontroller til at gøre det?