Indhold
Den nye version af OpenGL for indlejrede systemer er blevet annonceret i denne uge.
OpenGl ES 2.0 skulle være nemmere at programmere og mere fleksibel end den forrige version.
Det betyder, at grafik til for eksempel mobiltelefoner bliver både hurtigere og simplere at programmere.
Denne forbedring skulle være opnået ved at anvende vertex shading og optimere hele OpenGL-implementeringen.
OpenGL stammer fra 1992 , og er oprindelig designet til at køre på arbejdsstationer.
Derfor har det været endda meget svært at få OpenGL til at køre fornuftigt på enheder med 16 eller 8 bit grafiksystemer som for eksempel mobiltelefoner.