Læs også: Microsoft satser på H.264-formatet men freder Flash
Videoen er blevet world wide webs nye killerapplikation, og trafikmængderne er inde i en evig eksplosion på nettet - ikke mindst på grund af de levende billeder på videotjenester som Youtube og via net-nyhedernes daglige forsøg på at være on the spot.
Men mens vi nyder videoerne på pc'en og på smartphonens mindre skærm, er der i kulisserne en krig under opsejling om fremtidens videoformat på nettet.
For med den næste udrulning af world wide webs byggesten, HTML5, har Google gjort det klart, at selskabet ikke vil inddrage video-codecs'et H.264 i sin Chrome-browser.
Derimod vil søgeselskabet udelukkende koncentrere sig om videoformatet WebM, og møder opbakning fra Mozilla, der står bag Firefox-browseren.
Modsat står sværvægtskonkurrenter som Microsoft og Apple, der begge sværger til H.264 video-codecs'et. Blandt andet Apple undgår på den måde at bruge Flash på iPad og iPhone, efter selskabet er raget uklar med Adobe.
Ikke kun et spørgsmål om penge
Både WebM og H.264 er open source-baserede med den lille hage, at H.264 er patent-berørt og derfor kan koste penge at benytte helt frem til 2038, hvor patentet udløber.
Google fastslår dog på sin Chromium-blog, at det ikke kun er at spørgsmål om at betale for H.264, der får søgeselskabet til kigge mod WebM.
"Vigtigere er overvejelserne omkring innovationshastigheden og hvilke motiver, der driver udviklingen [...] Når teknologi-beslutninger er indhyllet i incitamenter til at indsamle patentudgifter, så er prioriteterne mindre klare, og hele processen tager længere tid," skriver Mike Jazayeri, product manager for Chrome, blandt andet på sin blog.
Tvunget til flere formater
Den danske senior frontend-udvikler, Mikkel Staunsholm fra web-bureaet Creuna, vurderer, at Googles satsning i høj grad hænger sammen med opkøbet af On2 for en halv milliard kroner, hvor video-codecs'et VP8 har en helt speciel betydning for WebM-formatet.
"Endnu er det en teoretisk kamp mellem WebM og H.264, fordi det handler om HTML5. Jeg skyder på, at dette først får betydning om minimum to år, selv om der allerede sker en masse på mobilerne med HTML5 og ikke mindst med Microsofts lancering af Internet Explorer 9 senere på året," siger Mikkel Staunsholm.
Hvis ingen af parterne når til forståelse med hinanden, så vil der ifølge Mikkel Staunsholm tegne sig en bøvlet fremtid for udviklere, der arbejder med video.
"Uden at ville lyde religiøs vil de fleste nok bruge H.264, fordi man på den måde kan køre Flash, der stadig er det mest udbredte format. Ellers vil man optimere til alle platforme, hvis man har en medieserver, hvor man kan køre flere codecs'er igennem," fortæller Creuna-udvikleren.
Mikkel Staunsholm forklarer dog, at en medieserver hurtigt kan blive en ret bekostelig affære i licenser, hvis man kun har mindre kampagner at rive i.