Generelt Socket Programmering spørgsmål
Så jeg sad lidt og søgte på google efter et godt eksempel på en robust og gennemtestet måde at sætte sin Socket op på sin server.Jeg er igang med at lege med DatagramSocket, for at lave en UDP Server Simulator til en af mine projektor.
Når jeg laver en Server eller Client normalt, laver jeg 2 tråde, en der tager imod Data, og en der Sender Data, som gemmes i synchronizedList's som jeg så tjekker i en 3. tråd som danner de events der nu skal laves.
Grunden til jeg bruger den methode, er pga den Blokkering som Recieve har, som jeg virkeligt hader.
er der ingen måde at tjekke om der er data, eller noget i den stil?