Grader fra punkt 1 til punkt 2
Hej eksperter, jeg er lidt ude i noget jeg ikke helt er så god til.jeg sidder i Slick og er ved at lave et isometrisk spil, og siden isometriske tern er halvt så lange som brede, vil det jo sige at min karakter skal gå virsuelt 50% langsommere når han går op af, end på langs.
så hvis man får ham til at gå fra
x,y
punkt 1: 10,50
til
punkt 2: 40,80
gad jeg godt finde hvor mange grader han går, og bruge til til at udregen hvor mange procent han går langsommere, i forhold til hvor tæt han er at gå fra minimum til max.
problemet er bare jeg er dårlig til matematik og ikke lige kan huske hvad jeg skal bruge til at finde hvad grader punkt 2 ligger fra punkt 1.
nogen der er gode til den slags? :)