Du laver en cirkel i splines og kopier den hentil hvor firkanten skal være og igen kopier hvor den sidste cirkel skal være. Derefter vælger du dne midsterte cirkel som skal være en firkant. Denne collapser du til editable spline og går på vertex subniveau, vælger alle vertexer og højreklikker og vælger corner.
Så har du din firkant.
Derefter kan du vælge nurbs på den første spline og vægle den surface parameter du skal bruge tilvægle de 3 cirkler (hvor af den ene nu er en firkant)
Det skulle gerne virke, kan dog ikke teste det her.
Lav en cirkel, collaps til ediable spline, kopier den til i 3 cirkler. Lav den midterste til en firkant ved at lave vertexer til corner.
lav en lodret streg, som er din path for loft objectet.
vælg din path. vælg compound objects, vælg loft.
Vælg Get shape. vælg den første cirkel. Gå ned i path parameter og sæt den på 50% vælg get shape og vælg din firkant. Gå ned i path parameter og sæt den på 100% vælg get shape og vælg din sidste cirkel.
Ja tak, det virkede Jeg undskylder den sene udmelding men mange tak
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.