Det cypriotiske firma Winch Gate har besluttet at frigive koden til online-rollespillet Ryzom som open source. Nu har alle mulighed for at hente koden til spillets klient- og server-software og videreudvikle den eller bruge den som basis for nye onlinespil.
Det er mere end to millioner linjer kode, 20.000 teksturer og tusindvis af 3D-objekter, der nu er frigivet. Koden er tilgængelig under Free Software Foundation's GNU Affero General Public License (GPL), mens grafik-objekterne kan hentes under Creative Commons ShareAlike-licensen.
Hos Free Software Foundation er man da også svært begejstret over Winch Gate's beslutning, der beskrives som det største bidrag til open source spil nogensinde.
Der er dog en række begrænsninger. Winch Gate vil ikke tillade at selvudviklede, modificerede spilklienter kan koble sig på de officielle spilservere – det kunne misbruges til snyd – og selvom man kan oprette sin egen server, så mangler en del af de data – som karakterer, opgaver, genstande og lokationer – som udgør Ryzoms verden.
Så man er nødt til at udvikle sin egen spilverden – men her er problemet, at der anvendes kommercielle, leverandørejede 3D-programmer til at skabe objekterne i spillet. Nu skal der arbejdes på at flytte dette over på open source-programmer som Blender.
Winch Gate fortæller at nogle af de kodeforbedringer og udvidelser, der kommer fra open source-projektet, skal flyde tilbage i det officielle spil. Blandt de første store projekter er porteringer til GNU/Linux og Mac OS X.
Der vil fortsat kun være support til den officielle version af softwaren fra Winch Gate.