Virtuel/falsk spil enhed
Hej,Er det muligt at lave en virtuel/falsk spilenhed i VB.Net til Windows?
Jeg tænker på et simpelt program, hvor man kan trykke på en knap i VB.Net programmet, der hedder f.eks. "Aktiver knap" og så tror Windows i spillet hvor man bruger spilenheden(f.eks. til hornet i et bilspil) at man trykker på den knap indtil man trykker på "Deaktiver knap"..
Det jeg har brug for, er hvordan(et link til en tutorial f.eks. eller noget kode) man laver en virtuel spilenhed i Windows, så den kommer under "Spilleenheder" i Kontrolpanelet.
Det skal være sådan så at man kan bruge enheden i alle spil, dvs. den skal fungere helt som en almindelig spilenhed, hvor man trykker på en knap(i dette tilfælde "Aktiver knap" i VB.Net programmet) og så bliver knappen tilknyttet en bestemt funktion(f.eks. hornet) i spillet.
Er det muligt?