2D spil, påvirk retning ud fra rotation
Hej, jeg er ved at kode et lille 2D spil og jeg har brug for at kunne påvirke mine objekters bevægelser ud fra en grad-rotation.Det skulle helst være trinløst så det ikke virker som om det hakker.
Rotationen er fra 0 til 360 grader, jeg arbejder med x og y der styrer objekternes placering på mappet.
x++ => objektet bevæger sig til højre
x-- => objektet bevæger sig til venstre
y++ => objektet bevæger sig nedad
y-- => objektet bevæger sig opad
Det er altså ikke et spørgsmål om at rotere mine objekter, men at få dem til at bevæge sig i den retning der roteres.