rekonstruering af 3d model
Jeg har en 3d model af en "ødelagt" vase. Dvs. der er en stor flig som mangler og som jeg på en eller anden måde skal rekonstruere. Jeg tænkte at dette ikke ville være det store problem at lave ved hjælp af compund objects boolean funktionen. Men dette har ikke vist sig at være muligt med hverken subtract eller intersect metoden.Er der nogen der ved om dette overhovedet kan lade sig gøre med boolean?
Jeg har også kigget lidt på ShapeMerge, og kan se at der er en Cookie Cutter funktion, kunne det her måske bruges?
Det skal lige siges at jeg ikke har rørt 3d max i flere år, eneste grund til at jeg har sagt ja til opgaven var fordi den virkede forholdsvis simpel - men måske ikke alligevel.
Jeg undrer mig dog lidt over om dette problem overhovedet kan løses med 3d max eller om det er Cad jeg skal over til?