Grafikfejl i 3DMARK
Jeg har lige købt et Daytona GF4 TI4200, og det er totalt nice. Ingen problemer i spil.Men i 3DMARK kommer der underlige grafikfejl i testen Nature, Advanced Pixel shader og Vertex shader.
I Nature er fejlene mest i starten, hvor træerne står og blinker og bliver forvrængede.
Ligeledes er fejlene i de andre to test.
Hvad kan der være galt? Og er der noget jeg kan gøre for at ændre det? (det ses som sagt ikke i spil)
Mit system:
AMD T-Bird 1Ghz
Daytona GF4 TI4200 128Mb RAM
Detonator 29.42 (har også prøvet 28.32, men samme problem)
3DMARK køres igennem XP, men jeg har også Win98 på en anden partition. Jeg har ikke prøvet testen igennem 98 endnu)
Score i 3DMARK = 6982
SOLTEK75KAV
512MB PC133 RAM