Fyltning af objekt med bones. 3d studio max.
Jeg har før haft et spørgsmål angående en hånd linket til et ik-sæt. Jeg har nu det problem, at hvis jeg flytter hånden mm., følger de grønne kryds IKKE med. Dette resulterer i en deformation af hånden.Findes der en metode hvorved det er muligt at markere hele hånden incl bones end effectors osv. Således at man kan flytte, rotere og skalere uden at skulle tilpasse punkterne hver for sig.
ps. de grønne kryds kan ikke markeres.