Link mellem IK og mesh i 3d studio max
Som det fremgår af overskriften er jeg ikke en erfaren MAX bruger. Det er dog lykkes mig at lave en hånd ved hjælp af box-modelling, samt nogle IK bones. Jeg ville gerne linke disse, men kan simpelthen ikke gætte mig frem længere, derfor:Hvordan linkes bones til et bestemt område af et "editable mesh"?
(ps. jeg ville blive meget glad hvis nogen ville give mig et udførligt svar.)