Indhold
I november sidste år gav Microsoft mulighed for, at MSDN-udviklere kunne hente et teknisk preview af Avalon-grafikmotoren, der skal sørge for brugergrænsefladen i den kommende udgave af Windows, der indtil videre kaldes Longhorn. Nu har Microsoft åbnet for sluserne, så alle udviklere kan få lov til at kigge med.
Avalon er et forsøg på at samle trådene for, hvordan Windows tager sig af de ting, som man kan se på skærmen.
Det vil sige, hvordan Windows bygger selve brugergrænsefladen op, hvordan den vises, og hvordan komponenterne på skærmen kan manipuleres.
Microsoft spår, at udviklere vil få stor gavn af Avalon, hvilket i sidste ende vil komme slutbrugeren til gode.
Samlet set kommer det til at betyde brugergrænseflader, som kan være meget anderledes end dem vi ser i dag, men uden at det går udover hastigheden, da Avalon vil kunne udnytte de nyeste funktioner i grafikkortene.
Det kan grafikmotoren i de nuværende udgaver af Windows ikke klare.
Microsoft advarer dog om, at koden stadigvæk er "rå", og man skal derfor nok ikke forvente en fejlfri oplevelse.
Installationen af Avalon kræver Windows XP med Service Pack 2 eller Windows Server 2003.