Indhold
Den britiske mobilchip-designer ARM demonstrerede tirsdag en software-platform med navnet Swerve, skriver nyhedstjenesten ZDNet UK.
Platformen er udviklet sammen med to software-firmaer, Superscape og Imagination Technologies. Swerve sætter ARM-baserede produkter som mobiltelefoner og lommecomputere i stand til at fremvise sofistikeret 3D-grafik i netværksbaserede spil.
Swerve-teknologien forsimpler den måde 3D-objekter beskrives på, så informationen kan overføres ved lav båndbredde på net som GSM og GPRS. Ifølge ARM kan et spil beskrive et objekt med 164 polygoner, som Swerve så renderer med 10.000 polygoner.
Teknologien er kompatibel med grafik-sprog som OpenGL og DirectX, og eksisterende spil kan nemt porteres til Swerve-platformen, siger ARM.