ændre logisk boundingBox, uden at ændre den grafiske på swing komponenter
Jeg er i gang med at lave et old-school spil, hvor alt bliver tegnet på et 320*240 billede, der derefter bliver tegnet på en 640*480 JApplet.Problemet er at jeg ikke kan gennemskue, hvordan jeg får flyttet den logiske boundingBox, så den passer med det billede, der er skalleret op.
Jeg har også arbejdet på at skallere inputet fra musen ned, men uden held.