dynamic memory allocation
det jeg prøver at lave er en trainer til et spil..og det kan jeg også sagtens men jeg har det problem at den address som jeg skal bruge ændrer sig for hver gang jeg genstarter spillet dvs den er dynamisk. så er mit spørgsmål hvordan jeg "bryder" den og finder frem til den RIGTIGE address..har læst nogle tutorials på nettet ang. dette men er ikke til at forstå,,er ikke helt så meget inde i det memory shit..
ps. jeg bruger tsearch (og har ollydbg)
FORKLAR SÅ DET ER NEMT AT FORSTÅ TAK :)