Registrering af lyd
HejVil gerne registrere hvilken lyd det er der kommer ud af mit lydkort i windows og bruge ghostapi (lego mindstorm api) og sende signaler så min lego robot danser til lyden. Men med winamp og windows media player er det umuligt for de vil ikke da ghostapi åbenbart rammer noget hukommelse eller noget som winamp / media player bruger.
Så jeg tænkte directx men det så meget uoverskueligt ud... men har kigget lidt på sdl_mixer den kan vist men andre forslag ?
Sprog: c/c++ :-)