Tal for piratkopieringens omfang, som spil-industrien selv har udarbejdet, skal i virkeligheden reduceres til det halve eller blot en tredjedel. Det viser et forskningsprojekt fra Aalborg Universitet.
Her har adjunkt Anders Drachen, Institut for Kommunikation, sammen med kolleger fra Copenhagen Business School og University of Waterloo i Canada gennemført en række analyser. De viser, at der downloades 290 millioner spil om året via torrent-trackere.
Til sammenligning har brancheorganisationen ESA i en toneangivende rapport fra 2009 slået fast, at der piratkopieres 600 millioner spil på nettet, skriver Videnskab.dk.
"Et af problemerne med online-pirateri er, at der bliver brugt utrolig mange kræfter på det, og der bliver snakket utrolig meget om det, men der findes ikke ret mange troværdige tal eller reel viden om, hvorfor online-pirateri i det hele taget finder sted," siger Anders Drachen til Videnskab.dk.
Han fremlægger forskningsrapporten Distribution of Digital Games via BitTorrent i morgen på den nordiske spil-konference Mindtrek i Finland.