Registrering af KeyEvent i while løkke
Jeg er i gang med, at lave et snake spil i en helt alm. java applikation. Til selve spil logikken bruger jeg en while løkke, som kører så længe spillet er i gang. Mit problem er, at mens denne while løkke kører, bliver der ikke registreret nogle KeyEvents, de bliver først registreret når jeg kommer ud af løkken.Jeg mener, at jeg har lavet noget lign. i c# .net, hvor jeg kunne kalde en metode, der så kunne tjekke efter nye events. Er der noget lign. i Java, eller kan i komme med andre løsninger på dette?