Matematik bag om 3D drejning
Hej jeg har fundet noget om drejning i 3D på dette linkhttps://www.siggraph.org/education/materials/HyperGraph/modeling/mod_tran/3drota.htm
Jeg har forstået det som står på hjemme siden, dog skal jeg finde ud af at lave et eksempel.
f.eks. hvis jeg nu drejer min figur i 3D med 180grader, i punktet (0,0,0)
Hvordan kan jeg så bruge formlen ?
Takker på forhånd på et godt svar