3ds maps pixeleret i viewport
som underlag for en model laver jeg en box og giver den en map med tegningen jeg vil 'tegne over'mit problem er at billedet bliver så pixeleret i min viewport at jeg ikke kan se stregerne og tegne efter. det er en jpg fil og når jeg ser den i min imageviewer er den ok i opløsning , og hvis jeg renderer den er den også ok, men bare ikke i min viewport hvor jeg har brug for det .. hvad gør jeg galt.. hvordan sætter man 'opløsningen op for bitmaps vist i viewports??