Max Camera Fly Around
Jeg har lige glemt, hvordan man laver en flydende "fly around camera" i 3D Studio Max. Har prøvet med PathDeform og PathDeform*... det virker også bortset fra at cameraet "hakker" helt vildt i animationen. Jeg synes jeg har prøvet det meste men uden held...og jeg gider ikke til at bruge trajectory og key properties...ZeroHero