.ai -> 3D Studio Max
Jeg ligger og kæmper med at importere Adobe illustrator filer (.ai) til 3D S. Max.UANSET hvad jeg gør får jeg aldtid en fejl om at .ai-filen er "invalid type" ell. "invalid format"
- HVAD dælen gør jeg forkert...? og ikke mindst hvordan dælen løser man problemet...?
BonusSpørgsmål: kan man exportere elementer som openGL umiddelbart fra 3D max???