Silverlight - tegning af 600 objekter 25 gange i sekundet
Jeg er startet på et boulder-dash spil i silverlight.Der findes 30x20 = 600 objekter på skærmen. I en gammel winform tegnede jeg blot manuelt alle objekterne med en opdateringshastighed på 40 milis (25 gange i sekundet), hvilket performede helt udemærket.
I silverlight har jeg forsøgt med at oprette og tilføje 600 image-objekter 25 gange i sekundet. Dette performer mildest talt ikke tilfredsstillende :)
Er der nogen, der kan give et kodeeksempel på, hvordan man vil gribe en sådan tegneopgave an? Al min grafik stammer fra billeder, der loades eksternt, dvs ingen manuel tegning.
På forhånd tak.