VRay belysning - lys af kun én lampe
Hey guys! :)Jeg elsker VRay... Til tider driller det dog lidt. Er i gang med en scene, hvor jeg laver et rum set indefra. Finten er bare, at jeg vil skabe en aftenstemning, hvor den primære lyskilde skal være en lampe i rummet (ligesom man har det i rigtige rum om aftenen :P).
Jeg skaber effekten vha. VRayLight - en sphere, som jeg placerer på stedet, hvor pæren i lampen som ville sidde. Jeg vælger at gøre mit lys Invisible. Mit problem er blot, at VRayLight'en ikke generer nok lys til hele rummet.
Jeg kan skrue Multiplieren på VRayLight'en op, men det resulterer i en unaturligt lys/hvid lampe, som bliver totalt "overbrighted", eller hvad det nu hedder (se 3).
Jeg kan også simpelthen gøre lyset i sig selv større (altså ændre på Radius'en), men så gør det lyset urealistisk og gør så, at jeg får en stor hvid kugle i mine reflektioner (lyset i sig selv, der reflekteres) (se 4). Og med "Affect Specular" slået fra under mit VRayLight, ser belysningen bare skummel ud. :S
Jeg har også prøvet at fjerne lampen, så jeg kun sidder tilbage med mit VRayLight, men det gør ingen forskel. Mine VRay-indstillinger er stort set alle standard (dem jeg har ændret på, har ingen indflydelse på lysmængden/-kilderne).
Jeg kan finde masser af tutorials til skabelsen af en stue/køkken whatever i VRay, men de baserer alle på Environment-lyset / GI'en som primær lyskilde, typisk gennem et vindue. Den effekt jeg vil skabe er en mørk aften, evt. en vinteraften sidst i november, som vi befinder os i nu, hvor man er nødt til at ha' lys tændt indendørs for at kunne se noget. :)
Hvad gør I, når I skal lyssætte en indendørsscene uden udefrakommende lys i VRay?
HER ER EKSEMPLERNE:
<b>1: Lampen + lys fra Environment. Uden vægge til at beskytte for GI/Environment lyset (dvs. kun 2 vægge i rummet - de to man ser).
Multiplier: 3,5
Radius: 18</b>
<img src="http://studenterhus-slagelse.dk/rasmus/3d/gi_on.jpg" />
Fin nok belysning, bare intet rum og ingen "aftenstemning".
<b>2: Belysning efter "planen", vægge til at beskytte for GI/Environment lyset (dvs. 4 vægge i rummet + loft - sådan, som jeg gerne vil have scenen).
Multiplier: 3,5
Radius: 18</b>
<img src="http://studenterhus-slagelse.dk/rasmus/3d/same.jpg" />
Alt for mørk belysning, kun lige området omkring lampen, der er lys på. Dette var med de indstillinger, jeg regnede med var gode.
<b>3: Multiplier x 10, vægge til at beskytte for GI/Environment lyset (dvs. 4 vægge i rummet + loft - sådan, som jeg gerne vil have scenen).
Multiplier: 35
Radius: 18</b>
<img src="http://studenterhus-slagelse.dk/rasmus/3d/multiplier_35.jpg" />
Lampen totalt overbelyst, bliver helt hvid. Ellers en god belysning i rummet.
<b>4: Radius større, vægge til at beskytte for GI/Environment lyset (dvs. 4 vægge i rummet + loft - sådan, som jeg gerne vil have scenen).
Multiplier: 3,5
Radius: 70</b>
<img src="http://studenterhus-slagelse.dk/rasmus/3d/radius_70.jpg" />
God belysning i hele rummet, men jeg ender op med reflektioner af mit VRayLight - se bordet og tv'et.
Hvad gør jeg?
På forhånd tak. :)