Avatar billede psychopaticola Nybegynder
27. november 2007 - 02:08 Der er 5 kommentarer og
1 løsning

VRay belysning - lys af kun én lampe

Hey guys! :)

Jeg elsker VRay... Til tider driller det dog lidt. Er i gang med en scene, hvor jeg laver et rum set indefra. Finten er bare, at jeg vil skabe en aftenstemning, hvor den primære lyskilde skal være en lampe i rummet (ligesom man har det i rigtige rum om aftenen :P).

Jeg skaber effekten vha. VRayLight - en sphere, som jeg placerer på stedet, hvor pæren i lampen som ville sidde. Jeg vælger at gøre mit lys Invisible. Mit problem er blot, at VRayLight'en ikke generer nok lys til hele rummet.

Jeg kan skrue Multiplieren på VRayLight'en op, men det resulterer i en unaturligt lys/hvid lampe, som bliver totalt "overbrighted", eller hvad det nu hedder (se 3).

Jeg kan også simpelthen gøre lyset i sig selv større (altså ændre på Radius'en), men så gør det lyset urealistisk og gør så, at jeg får en stor hvid kugle i mine reflektioner (lyset i sig selv, der reflekteres) (se 4). Og med "Affect Specular" slået fra under mit VRayLight, ser belysningen bare skummel ud. :S

Jeg har også prøvet at fjerne lampen, så jeg kun sidder tilbage med mit VRayLight, men det gør ingen forskel. Mine VRay-indstillinger er stort set alle standard (dem jeg har ændret på, har ingen indflydelse på lysmængden/-kilderne).

Jeg kan finde masser af tutorials til skabelsen af en stue/køkken whatever i VRay, men de baserer alle på Environment-lyset / GI'en som primær lyskilde, typisk gennem et vindue. Den effekt jeg vil skabe er en mørk aften, evt. en vinteraften sidst i november, som vi befinder os i nu, hvor man er nødt til at ha' lys tændt indendørs for at kunne se noget. :)

Hvad gør I, når I skal lyssætte en indendørsscene uden udefrakommende lys i VRay?

HER ER EKSEMPLERNE:

<b>1: Lampen + lys fra Environment. Uden vægge til at beskytte for GI/Environment lyset (dvs. kun 2 vægge i rummet - de to man ser).
Multiplier: 3,5
Radius: 18</b>
<img src="http://studenterhus-slagelse.dk/rasmus/3d/gi_on.jpg" />
Fin nok belysning, bare intet rum og ingen "aftenstemning".

<b>2: Belysning efter "planen", vægge til at beskytte for GI/Environment lyset (dvs. 4 vægge i rummet + loft - sådan, som jeg gerne vil have scenen).
Multiplier: 3,5
Radius: 18</b>
<img src="http://studenterhus-slagelse.dk/rasmus/3d/same.jpg" />
Alt for mørk belysning, kun lige området omkring lampen, der er lys på. Dette var med de indstillinger, jeg regnede med var gode.

<b>3: Multiplier x 10, vægge til at beskytte for GI/Environment lyset (dvs. 4 vægge i rummet + loft - sådan, som jeg gerne vil have scenen).
Multiplier: 35
Radius: 18</b>
<img src="http://studenterhus-slagelse.dk/rasmus/3d/multiplier_35.jpg" />
Lampen totalt overbelyst, bliver helt hvid. Ellers en god belysning i rummet.

<b>4: Radius større, vægge til at beskytte for GI/Environment lyset (dvs. 4 vægge i rummet + loft - sådan, som jeg gerne vil have scenen).
Multiplier: 3,5
Radius: 70</b>
<img src="http://studenterhus-slagelse.dk/rasmus/3d/radius_70.jpg" />
God belysning i hele rummet, men jeg ender op med reflektioner af mit VRayLight - se bordet og tv'et.

Hvad gør jeg?

På forhånd tak. :)
Avatar billede sorensen_123 Nybegynder
27. november 2007 - 11:07 #1
Hej,

Jeg tror du ville få bedre svar ved at spørge på 3dmaxer.dk :)
Avatar billede osborne Praktikant
27. november 2007 - 23:18 #2
Har du spurgt i det offcielle Vray forum (på Chaos group)? Der får du altid super svar på Vray relaterede spørgsmål
Avatar billede mismis Nybegynder
28. november 2007 - 23:57 #3
well du er egentligt lidt forkert på den hvis jeg forstår det du læser
for du kan godt lave en lampe der lyser og du kan også skruge op for den alt det du vil
men du vil stadig have et problem.
dit lys stråler stadig bare ud fra lampe og rammer fladerne og der stopper det så
det bouncer ikke videre som det gør i real life.

nu er jeg ikke max mand men lightwave mand men har lavet en hel del 3d gennem min tid og også en del radiosity, og det er netop radiosity du mangler
for det er radiosity der styre at dit lys bouncer videre.
i nogle rendere hedder det radiosity, andre hedder det Global illumination og andre hedder det final gathering som metode at gøre det på.
du kan i nogle rendere også finde metoder som Montecarlo som er en meget brugt radiosity standart.

men du så vidt jeg kan se hvae fundet den indstillign i din Vray.
og med den indstilling kan du så styre også Kræften af din radiosity + Antal bounces.

jeg vil da tilføje at jo flere bounces du fylder på jo længer tid vil din rendering tage og de kan godt være stor fårskel på rendertiden der
mange scener du ser rundt omkring på nette er rendere med 2-3 bounces som max alt efter hva det er for en scene
men igen det afhenger af hvilken render der er benyttet til at rendere den enkelte scene og hvordan sceenen er opbygget.

håber det kan hjælpe dig lidt på vej

mvh

  Mis
Avatar billede mismis Nybegynder
29. november 2007 - 01:37 #4
Hey igen
Bare lige for sjov prøvede jeg lige at lave en hurtig model af din scene
og et par sample renders det kan være det kan give dig lidt ideer om lys.

her kan du se hvordan det så ud
som sagt en hurtig test.

http://www.trhlogos.dk/temp/lyseksempel_by_mis.jpg

mvh

  mis
Avatar billede psychopaticola Nybegynder
29. november 2007 - 22:26 #5
Hold da k*ft... Det var meget at gøre ud af det. :) Og meget brugbart, samtidig. Dette lyder utrolig godt og brugbart. Har fået et par gode råd andetsteds også, og jeg vil "lege" mere med det en gang i næste uge, når jeg får mere tid. Men tusind, tusind tak. Også for prøverenderet. :)
Avatar billede mismis Nybegynder
29. november 2007 - 23:55 #6
well jeg sad og hyggede mig med mit 3d program, det kender du jo godt :)

hygge og held og lykke med det
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester