- Få historien om skabelsen af 90'ernes helt store danske spil- og underholdnings-eventyr, skærmtrolden Hugo
- Få Hugo-skaberen Ivan Sølvasons histore om, hvordan spillet blev skabt
- Få forklaringen på, hvordan seerne styrede Hugo med deres trykknap-telefoner
- Få indblik i hvad der gik galt, da Hugo-eventyret kollapserde og få Ivan Sølvasons forklaring på, hvad han har lært af eventyret
Og da jeg så den scene, tænkte jeg – "det er jo det, jeg hele tiden har sagt."
For det var mig, der udviklede skærmtrolden Hugo og isbjørnen Oswald, som seerne tilbage i 90'erne kunne styre med deres trykknaptelefoner på direkte tv fredag aften i Eleva2eren.
Ideen til at man kunne bruge telefonernes dtmf-toner til at styre figuren var min, og jeg lagde også selv stemme til Oswald, når han eksempelvis sagde “Det var vel nok ærgerligt. Vi prøver igen”