Er i gang med en OPenGL motor, men ville gerne lave mine egne funktioner for viise ting i det bibliotek, men jeg bruger nogen variabler i klassen i funktionerne, så de bliver nødt til at være medlemmer.
Alternativet er at lave dem som friends, men i så fald ville jeg helst have dem i et namespcae og så møder jeg samme problem-
void (OpenGlWindow::*lpFunc)(unsigned char key, int x, int y) = &OpenGlWindow::KeyboardFunc;
Herefter kan man bare bruge ipFunc som argument
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.