Grafisk visning af spil i C#
Hey EksperterJeg mangler lidt råd og vejledning om hvordan man bør generere hver frame til et spil.
Jeg er igang med at lære C#, og har derigennem kastet mig over et lille fritidsprojekt. Projektet går i sin enkelthed ud på at lave et typisk Tower Defense. Selve programmeringen af spillet er ved at være på plads. Alle enheder i spillet har en X og en Y, samt en Rotation værdi.
Nu skal det blot ud på skærmen. Jeg tænker lidt på at bygge en klasse der genererer et Bitmap, som efterfølgende placeres i en GUI. Tanken er så at GUI'en har en timer der invaliderer det hele, og derpå genereres Bitmappet igen, og indsættes igen.
Men er det den rigtige måde at gøre det på? Er der nogle som har et godt råd?