AS3 sound complete kører før lyden er færdig
var snd:Sound = new Sound();Hej
Jeg har nedenstående kode, som henter en lydfil og afspiller den. Når lyden er færdig skal den trace. Problemet er bare at den allerede tracer inden lyden er færdigspillet. Nogle idéer? Jeg har forsøgt at loade lydfilen først, men det giver samme fejl.
var req:URLRequest = new URLRequest("mp3/"+ref+"i.mp3");
snd.load(req);
var channel:SoundChannel = snd.play();
channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, onPlaybackComplete);
function onPlaybackComplete(event:Event)
{
trace("The sound has finished playing.");
}