C# lommeregner ?
Jeg er igang med at lave en c# lommeregner... men har et lille problem... i vil nok kunne se problem selv. det er først i de sidste 2 buttons det kommer. ved ikke hvordan det skal sættes op...(ved godt der kun er + lige nu, men hvis jeg bare får at vide hvordan den skal laves kan jeg nok lave resten selv :))...
på forhånd mange tak
__________
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
double a = 0;
double b = 0;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "1";
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "2";
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "3";
}
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "4";
}
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "5";
}
private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "6";
}
private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "7";
}
private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "8";
}
private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "9";
}
private void button0_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "0";
}
private void buttonReset_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = "";
}
public void buttonPlus_Click(object sender, EventArgs e)
{
double a = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
textBox1.Text = "";
}
public void buttonResultat_Click(object sender, EventArgs e)
{
double b = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
textBox1.Text = double a + double b;
}
}
}