2d bilspil, Collision detection
HejJeg er igang med at lave et simpelt bil spil, som en applet i java.
Mit spørgsmål går på, hvordan man plejer at håndtere "collision detection" i et simpelt bilspil, hvor man guider en lille bil rundt på en bane. I mit tilfælde består spillet blot af en applet, hvori der er et bilbillede og et baggrundsbillede, dvs. selve banen.
Jeg mangler idéer til, hvordan spillet selv finder ud af, hvor bilen må køre. Hvor han stoppe brat op (kører ind i en kant f.eks.) eller hvor han bare kører langsomt. Det ville klart være nemmest, hvis man havde bygget banen ud af grafik fra java, men nu har man bare et baggrundsbillede at gå ud fra.
Jeg bliver vel nødt til at tjekke for farver eller noget.
Nogen forslag?