J2ME : Layermanager fjerner ikke layers helt ?
Hej,er i gang med at lave et lille spil til mobiltlf i j2me.
Mit problem er at når jeg fjerner et objekt fra min layermanager eksisterer det stadig men er ikke synligt (dette kan ses da jeg kan se position på spilleren som ændrer sig).
player = new PlayerSprite (playerImage,40,20,getWidth(),getHeight());
player.startPosition();
layerManager.append(player); <- tilføjer 'player' objektet
....
....
layerManager.remove(player); <- fjerner 'player' objektet
problemet er så at jeg stadig kan bevæge spilleren og skyde (!).
Burde den ikke være forsvundet ?
Er der en måde jeg kan 'dræbe' objektet 'player' helt ? (objekt af klassen PlayerSprite).
Hvis der er nogen der har nogen erfaringer med game-klasserne i j2me er jeg åben overfor alle forslag :)