Hvad mener du så? Navnet på en enum er ikke kendt af programmet når det kører, så man bliver nødt til at gemme dem selv. Hvis man vil undgå at have navnene til at stå flere gange kan man:
#include <iostream>
#define ALL ONE(test1), ONE(test2)
#define ONE(xx_) xx_ enum SomeEnum { ALL };
#undef ONE #define ONE(xx_) #xx_ const char * const EnumName[] = { ALL }; #undef ONE
int main() { SomeEnum Some = test1; std::cout << EnumName[Some] << std::endl; }
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.