brug af eval til at oprette soundClip
Hej alle,Jeg har denne funktion (har fjernet en masse irrelevant kode):
function minLoadSound (soundFile, minSang, frameNr) {
//load sound og smid den i en global variabel
var my_sound:Sound = new Sound();
_global.nySang = my_sound;
}
Som I kan se, hver gang man kalder funktionen vil den oprette en sound som kaldes nySang. Problemet er at jeg gerne vil give min sound et dynamisk navn, som er lig med minSang, så jeg kan have forskellige lyde i forskellige variabler. Sådan som det er i øjeblikket kan jeg kun have en sound af gangen... :-/
Jeg tænker at man skal bruge eval() eller noget lignende for at få flash til at fatte en min sound ikke bare skal hedde minSang, men derimod hedde indholdet af variablen minSang. Men hvordan gør man - jeg kan kraftedeme ikke få det til at virke...??