Skæringspunkt mellem 2 vektorer
Jeg har angivet 2 vektorer som hver har et punkt og en vinkel.Hvordan finder jeg (på den mest optimale måde) skæringspunktet mellem de to vektorer??
noget ala:
public PointF intersectionpoint(PointF p1, float angle1, PointF p2, float angle2)
{
PointF tmpPoint = new PointF();
/*
vektorkode til at finde intersectionpoint....
*/
return tmpPoint;
}