Problem med Serialize
Hejsa, jeg sidder og roder lidt med Serialize, jeg har en client og en server, hvor clienten starter med at sende en "hello" string til serveren,når den er connected. Hvor den så bliver opfanget i en switch statement, for derved at deserialize det object som jeg sender lige efter jeg har sendt "hello". Men synes ikke det virker, den connecter fint nok, og modtager også "hello", men så stopper det.Kan man styre hvornår det serializede object sendes? ligesom man kan med en StreamWriter.flush()?
Har serveren og clienten i hver sit project, men indhold er det samme i det object som skal serializeres. Og jeg har [Serializeable()] på begge steder.
Har også givet dem det samme assembly navn, da jeg menes at have læst at de skal have det.
Håber i kan hjælpe :)