Forklaring af float
Hej, jeg ville høre om nogle af jer kunne forklare mig hvorfor der bliver skrevet f bagefter man bruger float nogle gange ?Jeg er ved at lære lidt DirectX, og der skal man skrive f.eks. 1.0f ved coordinater. Har prøvet og ledt efter noget info om hvordan det hænger sammen, men uden held :)