Multi class struktur
Hey,Jeg er for øjeblikket ved at lave en spilmotor til et stort 3D spil.
Spilmotoren er opbygget af mange små classes som jeg gerne skulle kunne bruge over alt i motoren. Altså det hele oprinder fra min Core som kalder ud til forskellige funktioner som så igen kalder nogle andre funktioner.
Mit problem ligger i hvordan jeg smartest "linker" alle disse classes sammen. Jeg har prøvet mig lidt frem med forskellige metoder, men er ikke rigtig tilfreds med resultatet endnu..
Hvis i har nogle gode råd eller måske bare et genialt link vil jeg sætte stor pris på disse :)